SYNCROOM 창(여러 참가자의 트랙 미터가 보이는 화면)을 공유하세요. 미리보기가 너무 좁아서
레벨미터가 잘 안 보이면, 먼저 "자르기 영역 지정"으로 사이드바 등을 빼고 트랙 목록만
남겨서 확대해 보세요. 그다음 아래 캐릭터 카드에서 "영역 지정"을 누르고 위 미리보기에서
해당 참가자의 레벨미터 부분을 드래그하면 됩니다. (자르기를 다시 지정하면 기존 캐릭터
영역은 초기화됩니다.)
2. 캐릭터
화면(왼쪽, 패널 바깥)에 배치된 캐릭터를 마우스로 드래그하면 위치를 옮길 수 있고, 우측 하단의
파란 점을 드래그하면 크기가 바뀝니다. 이 패널이 열려있는 동안만 드래그가 가능합니다.
3. 오브젝트 (배경/소품 이미지)
소리에 반응하지 않는 고정 이미지입니다(배경, 악기, 로고 등). 캐릭터와 마찬가지로
드래그로 위치/크기를 조절할 수 있습니다.
4. 감도 설정
6px
25
350ms
기준색 보정 없이, 영역 안에서 "초록색(레벨미터 색)"으로 판정되는 샘플 픽셀의 개수를 직접
셉니다. 그 개수가 "활성 판정 픽셀수"를 넘으면 "연주 중"으로 판단합니다. "초록 판정
여유값"이 낮을수록 연한 초록/노란빛이 도는 픽셀도 초록으로 인정해 더 민감해지고,
높을수록 뚜렷한 초록색만 인정해 더 엄격해집니다. 레벨미터가 매우 얇다면 "활성 판정
픽셀수"를 낮추세요. "유지 시간"은 짧은 끊김에 이미지가 깜빡이지 않도록 합니다.
5. 레이어
캐릭터와 오브젝트를 한 화면에서 앞/뒤 순서로 모아 보여줍니다. 목록 맨 위가 화면에서 가장
앞(위)에 그려집니다.
6. 화면
크로마키용은 보통 초록(#00ff00) 또는 파랑(#0000ff)을 씁니다.
없음
"투명"은 OBS 브라우저 소스에서 진짜 알파 투명 배경으로 캡처됩니다(권장). "단색"은 OBS에서
크로마키(색상 키) 필터로 배경을 지울 때 쓰거나, 이 페이지 자체를 방송 화면으로 쓸 때
유용합니다. "이미지"는 배경 그림을 깔아줍니다. 캡처 중인 이 설정 패널 자체는 OBS 화면에는
필요 없으니 방송 중에는 톱니바퀴로 닫아두세요(닫아도 캡처/감지는 계속 동작합니다).